Cinema & audiovisivo

La Francia al Rome Video Game Lab

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Scopri la programmazione legata alla Francia alla nuova edizione RomeVideoGameLab, il festival nazionale degli applied games

dall’8 all’11 maggio 2025 - Centro Culturale WEGIL, in Trastevere

 

La game producer Jehanne Rousseau sarà ospite della manifestazione

Jehanne Rousseau ha iniziato a lavorare nell’industria dei videogiochi 27 anni fa come grafica pixel, per poi diventare game designer e project manager in diverse aziende coinvolte nella creazione di giochi su molteplici piattaforme, dalla Gameboy al PC, passando per i dispositivi mobili e le console domestiche.

Nel 2008 ha co-fondato lo studio di sviluppo Spiders, che ha diretto per 15 anni, ricoprendo anche il ruolo di sceneggiatrice principale e direttrice creativa. In questo contesto ha realizzato sei giochi originali, tra cui l’ultimo uscito, l’action RPG Steelrising.

È anche una delle promotrici della Borsa Videogioco, iniziativa nata per rendere accessibili a tutti gli studi in questo campo, tiene numerose conferenze e corsi di formazione, ed è vicepresidente della commissione dedicata al videogioco del CNC (Centre National du Cinéma et de l’image animée).

Nel 2020 ha ricevuto il Pégase come personalità dell’anno ed è stata insignita dell’Ordine nazionale al merito.

 

Calendario appuntamenti buyer internazionali partecipazione  

 

Giovedì 8 maggio 2025

  • 13.30 | 15.00​

Brunch di Benvenuto alle aziende partecipanti e agli ospiti nazionali e internazionali

 

  • 15.30 | 18.30

B2B

21 team di sviluppo, selezionati con una call nazionale (13 team) e regionale (8 team), in una due giorni intensa (8 e 9 maggio) incontrano, in un’area dedicata e secondo una agenda di matching coerente, buyer nazionali e internazionali rappresentanti di istituzioni pubbliche, festival e aziende. 

AR Market // ArkBits // Bamboo Innovation Studio // DPStudios //  EGameX // Forge Studios // 7 Eroi //  Hufu Interactive // Leftover Games // Lost Satellite // Maker Camp // Melazeta // More Games Studio //  Opiware // Pochi Studio // Stealt Company // StemBlocks (spin-off dell’Università dell’Aquila) // Stratos // Studio Cima Games // Studio Evil // Un-Lock Studio.

 

  • 16.00 | 18.00

Il mondo indie

Un’esplorazione dell’universo dei videogiochi indipendenti, tra sperimentazione, visioni personali e produzione fuori dagli schemi. Un’occasione per riflettere sul ruolo che gli sviluppatori indie hanno conquistato nel panorama videoludico internazionale, contribuendo all’innovazione e alla diversificazione del medium.

 

Venerdì 9 maggio 2025

  • 10.00 | 13.00

B2B

21 team di sviluppo, selezionati con una call nazionale (13 team) e regionale (8 team), in una due giorni intensa (8 e 9 maggio) incontrano, in un’area dedicata e secondo una agenda di matching coerente, buyer nazionali e internazionali rappresentanti di istituzioni pubbliche, festival e aziende. 

AR Market // ArkBits // Bamboo Innovation Studio // DPStudios //  EGameX // Forge Studios // 7 Eroi //  Hufu Interactive // Leftover Games // Lost Satellite // Maker Camp // Melazeta // More Games Studio //  Opiware // Pochi Studio // Stealt Company // StemBlocks (spin-off dell’Università dell’Aquila) // Stratos // Studio Cima Games // Studio Evil // Un-Lock Studio

 

  • 11.00 | 12.00 - Cinema Troisi, via Induno 1

GAME RESET: INVESTIMENTI E RISTRUTTURAZIONI NELL’INDUSTRIA VIDEOLUDICA GLOBALE

l talk esplorerà l’attuale fase di trasformazione dell’industria videoludica, segnata da una combinazione di forti investimenti e pesanti ristrutturazioni aziendali. Verranno analizzate le cause dei recenti licenziamenti su larga scala e il parallelo consolidamento del settore, con acquisizioni strategiche e l’ingresso di nuovi player. Focus su come questi cambiamenti stiano ridisegnando l’equilibrio tra creatività, sostenibilità economica e innovazione.

Intervengono: 

  • Daniele Azara (Stormind)
  • Giorgio Catania (Exacaliber)
  • Modera: Claudio Pollina (Pochi)

Target: professionisti e operatori del settore

 

  • 12.00 | 13.00 - Cinema Troisi, via Induno 1

LE INDUSTRIE NAZIONALI DEI VIDEOGIOCHI

Un confronto tra realtà europee emergenti nel settore videoludico: Svizzera, Romania e Croazia. I rappresentanti delle rispettive associazioni nazionali discutono strategie di crescita, politiche culturali e strumenti di supporto agli sviluppatori locali, offrendo uno sguardo sulle sfide e sulle potenzialità delle industrie creative nei propri Paesi.

Intervengono:

  • Luciana Vigano (Associazione Svizzera degli Sviluppatori di Giochi)
  • Benjamin Noah Maričak (Centro audiovisivo croato)
  • Sava Andreea (Associazione rumena degli sviluppatori di giochi)
  • ​Modera Davide Mancini (Developer relations manager IIDEA)

Target: professionisti e operatori del settore

Il talk in lingua inglese

  • 16.00 | 17.00 

LA NARRATIVA E LA DIREZIONE CREATIVA NEI VIDEOGIOCHI

Un confronto tra professionisti del settore per indagare il ruolo della narrazione e della direzione creativa nello sviluppo di un videogioco. Un viaggio attraverso metodi, ispirazioni e pratiche che trasformano un’idea in un mondo coinvolgente, ricco di significato e stile.

Intervengono:

  • Jehanne Rousseau (Spiders)
  • Marco Ponte (Nacon Studio Milan)
  • Mauro Fanelli (Memorable Games)

Target: professionisti e operatori del settore

 

  • 13.30 | 15.00 

Brunch per glli ospiti e gli operatori del B2B

 

  • 15.30 | 18.30 

B2B

21 team di sviluppo, selezionati con una call nazionale (13 team) e regionale (8 team), in una due giorni intensa (8 e 9 maggio) incontrano, in un’area dedicata e secondo una agenda di matching coerente, buyer nazionali e internazionali rappresentanti di istituzioni pubbliche, festival e aziende. 

AR Market // ArkBits // Bamboo Innovation Studio // DPStudios //  EGameX // Forge Studios // 7 Eroi //  Hufu Interactive // Leftover Games // Lost Satellite // Maker Camp // Melazeta // More Games Studio //  Opiware // Pochi Studio // Stealt Company // StemBlocks (spin-off dell’Università dell’Aquila) // Stratos // Studio Cima Games // Studio Evil // Un-Lock Studio

 

  • 17.00 | 18.00 

I trend del settore videoludico

Un’analisi delle tendenze che stanno plasmando il futuro dei videogiochi: dalle tecnologie emergenti ai nuovi modelli di business, passando per l’evoluzione dei gusti del pubblico e il ruolo crescente delle community. Uno sguardo sul domani dell’industria videoludica, tra innovazione e trasformazione.

Target: professionisti e operatori del settore

Il talk sarà in lingua inglese.

 

Sabato 10 maggio 2025

  • 16.30 | 18.00

TALK: VIDEOGIOCHI E PATRIMONIO CULTURALE

 AMBASCIATA DI FRANCIA IN ITALIA

 

 

 

L’esperienza di Italia e Francia nella valorizzazione del patrimonio culturale attraverso i videogiochi: la cooperazione tra i due paesi in un ambito innovativo e vari casi specifici raccontati dai promotori e dagli sviluppatori. 

Ne parlano: 

  • Rémi Guittet, Addetto audiovisivo dell’Institut Français Italia e dell’Ambasciata di Francia in Italia
  • Claudia Molinari, Creative Director & Creative Producer di We Are Muesli
  • Jehanne Rousseau, Creatrice di Mondi, scrittore di videogiochi, co-founder ed ex CEO di Spiders
  • Andrea Dresseno, Presidente IVIPRO (Italian Videogame Program)

Target: adulti 

Ingresso Libero